Modelování v Blenderu – Modelování meče
V minulých dílech jsme si ukázali extrudování a vytáčení. Jsou tu ale předměty, které je lépe modelovat odlišnou technikou. Jde o faceování Nedjříve pro pochopení vysvětlím na kostce. Poté zkusíme vymodelovat čepel meče...
V minulých dílech jsme si ukázali extrudování a vytáčení. Jsou tu ale předměty, které je lépe modelovat odlišnou technikou. Jde o faceování Nedjříve pro pochopení vysvětlím na kostce. Poté zkusíme vymodelovat čepel meče...
Související články
V minulém dílu jsme vymodelovali vázu pomocí extrudování. Nyní použijeme vhodnější metodu zvanou vytáčení. V Blenderu se s ní setkáte pod názvem Spin.

2. dubna 08, 08:04
VSEOHW.NET
V tomto článku si zkusíme vymodelovat vázu. Nejdříve popíši modelovací metodu zvanou extrudování. Je to dobrá metoda často použitelná téměř na vše. Váza je však rotační těleso které lze vytočit. To si ukážeme hned po extrudování...

23. března 08, 12:03
VSEOHW.NET
V minulých dílech jsme se bavili pouze o modelování. Nyní se dozvíme jak modelu přidat a nastavit materiál. Nebudu se zde zabývat nastavováním konkrétních materiálů. Spíš se tu dozvíte co se kde nastavuje.
Přiřazení materiálu.

14. dubna 08, 12:04
VSEOHW.NET
"Dnešní tutoriál je hlavně pro začátečníky. Ukážeme si v něm spoustu šikovných funkcí a hlavně modeling různých prvků, to vše na modelu PET láhve. Tento v prvním díle vymodelujeme a v druhém otexturujeme."

24. června 08, 12:06
www.Grafika.cz
V sedmé části seriálu o raytraceru POV-Ray se budeme zabývat pokročilými modelovacími technikami používanými při práci s implicitními plochami. Ukážeme si aplikaci odlišných základních prvků kostry implicitních ploch a využití záporných "sil" při tvorbě těles s vytlačenými částmi povrchu nebo s otvory.

15. dubna 08, 12:04
Root.cz
Bledner je bezplatná open-source aplikace, umožňující 3D modelování , animace, rendering , interaktivní vytváření a přehrávání. Vývojáři po třech měsících opět vydali novou verzi, tentokrát s číselným označení 2.47. Tentokrát se jedná o verzi, která především opravuje chyby a zvyšuje stabilitu . ...

25. srpna 08, 03:08
Živě.cz
Po dvou měsících se objevila nová verze aplikace Blender . Jedná se o bezplatný open-source nástroj, umožňující 3D modelování, animace, rendering, interaktivní vytváření a přehrávání. Aktuálně nově vydaný Blender nese číselné označení 2.48. Nová verze Blenderu 2.48 již obsahuje dokončený Blender ...

15. října 08, 12:10
Živě.cz
"Dnes se pustíme do modelování šroubu v 3ds Max, přičemž nám půjde zejména o vymodelování věrného závitu. Použijeme při tom řadu šikovných nástrojů a hlavně se naučíme postup, kterým se závit modeluje."

11. listopadu 08, 07:11
www.Grafika.cz
"Vítejte u druhého, závěrečného dílu tutoriálu o modelování šroubu v 3ds Max. Dnes se nejprve zaměříme na kompozici celé scény se šroubem. Dále šroub otexturujeme a renderujeme. Při daných postupech použijeme jak zabudované nástroje 3ds Max, tak i Vray renderer."

20. listopadu 08, 04:11
www.Grafika.cz
Po necelých dvou týdnech vývojáři vydali novou verzi aplikace Blender . Jedná se o bezplatný open-source nástroj, umožňující 3D modelování, animace, rendering, interaktivní vytváření a přehrávání. Aktuálně nově vydaný Blender nese číselné označení 2.48a . Nová verze rozšiřuje možnosti ...

25. října 08, 06:10
Živě.cz
Google uvolnil sedmou generaci grafického editoru SketchUp, který se používá například k návrhu 3D budov do Google Earth, ale nejen k tomu. SketchUp 7 má být intuitivnější než předchozí verze, ale...

19. listopadu 08, 04:11
Lupa.cz
Chladné zbraně - nože dýky meče tesáky šavle palcáty sekery helmy zbroje štíty rapíry mříže zábradlí - kovářské práce - platnéřství - restaurování - šerm - obchod prodej výroba opravy

3. září 07, 12:09
Linkuj.cz
"Vážení čtenáři, vítám vás u dalšího článku, který se tentokrát věnuje nové verzi 2.46 programu Blender, uvedené v polovině května. Ta přináší nový částicový systém s novými nástroji pro správu vlasů a chlupů, rychlejší renderování, které konečně využije i více jader, dále pak nástroje na deformaci objektů, simulaci oblečení, rychlejší Ambient Occlusion, nového správce obrázků a mnoho dalšího. Podrobněji vás s novým Blenderem seznámíme v tomto dvoudílném článku."

4. června 08, 04:06
www.Grafika.cz
"Změny v částicovém systému, Action Editoru či při práci s kostmi nebo nový QMC & Adaptive Sampling. To jsou jen některé z novinek v nedávno představeném Blenderu 2.46, které vám přiblížíme v tomto článku."

6. června 08, 04:06
www.Grafika.cz
Blender je open source 3D modelovací nástroj. Právě z jeho pomocí byl vytvořen open source animovaný film Big Buck Bunny, na který se dnes můžete přímo na eMagu podívat.

15. června 08, 08:06
Linkuj.cz
"Částicový systém v Blenderu prodělal od verze 2.45 jednu podstatnou změnu - byl kompletně přepsán, za což můžeme poděkovat holandskému programátorovi jménem Janne Karhu. Dnešní článek si dává za úkol tento nový systém představit a poodhalit některá z jeho tajemství."

3. září 08, 01:09
www.Grafika.cz
"V minulém díle jsme si popsali základní orientaci v novém částicovém systému a některé jeho speciality. Dnes si projdeme Boids a Keyed fyziku, typy zobrazení a v neposlední řadě také kolize."

2. října 08, 05:10
www.Grafika.cz
"V předchozích dvou dílech jsme dopodrobna rozebrali orientaci v novém částicovém systému a veškeré možnosti částic typu Emitter a Reactor. Poslední velkou kapitolou tohoto nového systému jsou částice typu Hair, které slouží - jak už název napovídá - k simulaci vlasů, srsti, trávy atp. A právě particlům typu Hair se v dnešním díle budeme zabývat - tím uzavřeme velkou kapitolu o částicích v Blenderu."

14. října 08, 08:10
www.Grafika.cz
"Dnešní článek si bere na mušku další z řady novinek v Blenderu co se týče modelování, resp. animování. Rozebereme takto problematiku jedné z nejnáročnějších oblastí CG, a sice simulaci látek."

4. srpna 08, 12:08
www.Grafika.cz