Procedurální textury v POV-Rayi 2

V dnešní části našeho seriálu o renderovacím programu POV-Ray si popíšeme základní typy procedurálních textur. Kromě toho si také ukážeme způsob použití barvových map (color map), které v POV-Rayi slouží pro vytváření barevných přechodů použitých dále v procedurálních texturách. V dnešní části našeho seriálu o renderovacím programu POV-Ray si popíšeme základní typy procedurálních textur. Kromě toho si také ukážeme způsob použití barvových map (color map), které v POV-Rayi slouží pro vytváření barevných přechodů použitých dále v procedurálních texturách.

Související články

Procedurální textury v POV-Rayi

V dnešní části našeho seriálu o programu POV-Ray budou ukázány dva příklady využití Phongova osvětlovacího modelu. Také si popíšeme způsoby texturování těles, zejména však procedurální textury, protože právě ty tvoří základ pro tvorbu realistických povrchů, například dřeva, mramoru, textilií apod.
ico 10. června 08, 01:06
ico Root.cz

Pseudonáhodné procedurální textury

V osmnácté části seriálu o renderovacím programu POV-Ray si popíšeme pseudonáhodné procedurální textury, tj. textury, které i bez explicitního použití turbulence generují zdánlivě náhodný vzorek. Mezi tyto textury patří i vzorky vypočtené pomocí fraktální šumové funkce 1/f, které napodobují kámen.
ico 1. červenece 08, 01:07
ico Root.cz

Procedurální textury a role turbulence

V dnešní části našeho seriálu o mocném raytraceru POV-Ray si na příkladech vysvětlíme, jakým způsobem je možné při aplikaci procedurálních textur využít takzvanou turbulenci, pomocí níž lze do původně zcela pravidelného vzorku generovaného procedurální texturou vnést žádoucí prvek náhodnosti.
ico 23. června 08, 11:06
ico Root.cz

Rastrové textury v POV-Rayi

V dnešní části seriálu o programu POV-Ray si vysvětlíme, jakým způsobem je možné na povrch těles nanášet rastrové textury, například fotografie nebo obrázky vytvořené v rastrových grafických editorech typu GIMP či Photoshop. Budou popsány i způsoby mapování těchto textur na objekty různých tvarů.
ico 14. červenece 08, 11:07
ico Root.cz

Vrstvené textury v POV-Rayi

Od třicáté osmé části seriálu o raytraceru POV-Ray se začneme zabývat tvorbou složitějších typů textur. Řekneme si, jakým způsobem je možné pokrývat povrch těles několika texturami uloženými ve vrstvách. Touto technikou je možné vykreslit například kovový povrch se skvrnami rzi či kámen pokrytý mechem.
ico 2. prosince 08, 05:12
ico Root.cz

Textury dřeva ve Photoshopu

Velmi snadný a rychlý návod na textury dřeva.
ico 18. března 08, 11:03
ico Programujte - články

Textury vytvořené z fraktálů a matematických výrazů

V devatenácté části seriálu o raytraceru POV-Ray si řekneme, jakým způsobem je možné pracovat s procedurálními texturami vytvořenými pomocí fraktálů (například Mandelbrotovy množiny) či na základě matematické funkce, jejímiž parametry jsou souřadnice bodu, pro nějž se barva textury počítá.
ico 8. červenece 08, 12:07
ico Root.cz

Chaos sanctuary // Štětce, textury a skoro nic a relax

Ok, začneme tím relaxem. Možná byste se radši měli taky naložit do vany a dál to nečíst ... nebo možná si přece jen přečtěte rady moudrých z homemakers encyklopedia. Já teda volím tu vanu... Něco pro fotošopu Aktuáln
ico 20. září 07, 06:09
ico Weblogy.cz

Superelipsoidy a kvadriky v POV-Rayi

V páté části seriálu o raytraceru POV-Ray si popíšeme dva typy objektů s poněkud záhadnými názvy. Bude se jednat o takzvané superelipsoidy a kvadriky. Jedná se o objekty, jejichž povrch je popsán pomocí implicitní rovnice, takže jejich vykreslování je s využitím raytracingu rychlé a přitom přesné.
ico 25. března 08, 11:03
ico Root.cz

Osvětlovací model v POV-Rayi

V dnešní části seriálu o renderovacím programu POV-Ray si popíšeme tvorbu trojrozměrného objektu složeného ze znaků načtených z externího souboru s fontem a také si ukážeme, jakým způsobem lze použít jednotlivé typy podporovaných světelných zdrojů - všesměrového, bodového a reflektorového světla.
ico 27. května 08, 01:05
ico Root.cz

Zobrazení objemových dat v POV-Rayi

V již třicáté druhé části seriálu o raytraceru POV-Ray si řekneme, jakými způsoby lze reprezentovat a následně vykreslovat prostorová objemová data, která jsou uložena ve formě pravidelné rastrové mřížky. Tato mřížka obsahuje informace o průhlednosti či barvě objemových elementů, takzvaných voxelů.
ico 14. října 08, 06:10
ico Root.cz

Zobrazení objemových dat v POV-Rayi 2

V dnešní části seriálu o raytraceru POV-Ray si na praktických příkladech ukážeme, jakým způsobem lze zpracovat objemová data a zařadit je do vykreslované scény. Také si popíšeme formát souboru používaný pro uchování objemových dat i to, jak lze tyto soubory jednoduše programově vytvářet.
ico 21. října 08, 06:10
ico Root.cz

Implicitní plochy (metaballs) v POV-Rayi

Celá dnešní část seriálu o raytraceru POV-Ray je věnována popisu velmi zajímavých a užitečných typů objektů, které je možné v tomto programu použít pro modelování složitých trojrozměrných těles. Jedná se o takzvané implicitní plochy, jež jsou také nazývány termínem blob nebo přiléhavěji metaballs.
ico 8. dubna 08, 03:04
ico Root.cz

Bézierovy bikubické pláty v POV-Rayi

V deváté části seriálu o renderovacím programu POV-Ray si popíšeme, jakým způsobem je možné modelovat prakticky libovolně vytvarované plochy pomocí takzvaných Bézierových bikubických plátů. Jedná se o modelovací techniku zvanou plátování.
ico 29. dubna 08, 02:04
ico Root.cz

Způsoby popisu prostorových objektů v POV-Rayi

Ve druhé části seriálu o renderovacím programu POV-Ray si řekneme, jakými způsoby je možné popsat prostorové objekty v počítačové grafice a které z těchto způsobů lze v POV-Rayi použít. Nebudou chybět ani ukázkové obrázky vytvořené v POV-Rayi, které budou demonstrovat právě probíranou formu reprezentace.
ico 4. března 08, 06:03
ico Root.cz

Izoplochy v POV-Rayi aneb vizuální matematika

V dnešní části seriálu o renderovacím programu POV-Ray si popíšeme jeden z nejzajímavějších typů objektů, které je možné v této aplikaci při tvorbě 3D scén použít. Jedná se o takzvané izoplochy, pomocí nichž je možno velmi snadno vymodelovat celou řadu různých tvarů těles a dalších objektů.
ico 13. května 08, 12:05
ico Root.cz

Výšková pole a specifikace osvětlení v POV-Rayi

Ve dvanácté části seriálu o renderovacím programu POV-Ray se budeme zabývat dvěma tématy. Tím prvním jsou takzvaná výšková pole, což je objekt POV-Raye, pomocí něhož se dá jednoduše vymodelovat například zemský povrch. Druhým tématem je osvětlení, které tvoří nedílnou součást všech vykreslovaných scén.
ico 20. května 08, 12:05
ico Root.cz

Mlha a rozptyl světelných paprsků v POV-Rayi

V jednatřicáté části seriálu o raytraceru POV-Ray budeme pokračovat v popisu pokročilejších metod renderingu. Ukážeme si například, jakým způsobem je možné vymodelovat mlžné či prašné prostředí, jak lze vytvořit rozptyl světelných paprsků při průchodu vzduchem, ve kterém se vznáší zrnka prachu atd.
ico 7. října 08, 07:10
ico Root.cz

Tagy ke stránce

pov ray textury

Náhodné články

Poslední články

  • Praha podpořila Béma. Jinde ale sbíral body Topolánek
  • Hokejisté Litvínova prohráli po nájezdech se Zlínem, zvýšili však náskok v čele
  • Kanadský premiér "poslal zákonodárce domů", aby mu nesvrhli kabinet
  • Zatopené Benátky lákají turisty na holínky
  • AP: V Dillí na letišti nikdo zastřelen nebyl, BBC se mýmí
  • U Antarktidy ztroskotala výletní loď se 122 lidmi
  • Slavia gól znovu nedala, po prohře s Hamburkem v Poháru UEFA končí
  • MMF: Krize ještě neskončila, je nutná fiskální vzpruha
  • Žilina vyhrála na Aston Ville, na postup ji to však nestačilo
  • Karel Jarolím: Skákat radostí nebudu. Chtěli jsme postoupit
  • Češi slaví advent silnějším pivem
  • Obyvatele Karvinska vyděsil další důlní otřes - Český rozhlas
  • Při loupeži střílel na policistu - denik.cz
  • Krejčířova manželka dostala podmínku za utrácení špinavých peněz - tn.cz
  • Anorexie je pryč. Laurinová vypadá po porodu zdravě! - Super.cz
  • Ruzyňské letiště už nebude nejdražší, restaurace výrazně zlevnily - Novinky
  • VIDEO: Krainová se rozplakala, dojalo ji usmíření s Darou Rolins - Revue
  • O Červené karkulce, která se mimozemšťanů (ne)bojí - Aktuálně.cz
  • Epilog Petra Viziny - Hospodářské noviny
  • V Beedleho bajkách chybí Potter. Ale to vůbec nevadí - iDNES.cz
  • Udělal jsem ostudu Slavii i českému hokeji, hlesl zdrcený Svoboda - iDNES.cz
  • Žilina vyhrála na Aston Ville, na postup ji to však nestačilo - iHNed.cz
  • Eden dal Evropě své smutné sbohem - Hospodářské noviny
  • Vědci zachytili odraz superhvězdy, kterou pozoroval Tycho Brahe - České noviny
  • Vyzkoušeli jsme nejvybavenější mobil všech dob - Nokii N97 - Mobil.cz
  • Netbooky Lenovo míří na český trh - NOTEBOOK.cz
  • Šéf antimonopolního úřadu radil novým hejtmanům, jak odpouštět ... - iDNES.cz
  • Evropská centrální banka snížila úrokovou sazbu o nečekaných 0,75 pb - FinExpert.cz
  • Nova Cinema cílí na ty, kteří přepínali jinam - Hospodářské noviny
  • Pákistán je pod tlakem. Musí zatočit s radikály - Hospodářské noviny
  • V Kanadě pozastavili činnost parlamentu, aby nepadla vláda - Novinky
  • Putin doufá, že Obama ještě zváží umístění radaru v ČR - Novinky
  • HLASUJTE! Ústečtí poslanci nezaváleli - denik.cz
  • Česko bude platit kvůli chybějícím zákonům o rovnosti pohlaví - Novinky
  • Petr Kamberský: Bém a falešní sobi - iHNed.cz
  • filmové novinky
  • počítačové hry
  • rss čtečka