DirectX 11 a první specifikace
DirectX 11 se pomalu krystalizuje. Do této doby všichni mohli maximálně tápat v temnotě specifikací DirectX 11, nyní však Microsof zveřejnil první oficiální specifikace nového grafického API.
V DirectX 11 nalezneme takzvané počítací shadery (compute shaders), které umožní programátorům psaní kódu pro grafické karty, které se ovšem budou chovat jako takzvané GPGPU. Jinými slovy nový DirectX umožní operace počítané původně přes CPU naložit na bedra GPU.
číst dál
DirectX 11 se pomalu krystalizuje. Do této doby všichni mohli maximálně tápat v temnotě specifikací DirectX 11, nyní však Microsof zveřejnil první oficiální specifikace nového grafického API.
V DirectX 11 nalezneme takzvané počítací shadery (compute shaders), které umožní programátorům psaní kódu pro grafické karty, které se ovšem budou chovat jako takzvané GPGPU. Jinými slovy nový DirectX umožní operace počítané původně přes CPU naložit na bedra GPU.
číst dál
Související články
Když jsem si tu dělal minule trochu legrace z EJB 3.1 ani ve snu by mě nenapadlo, že brzo spatří světlo světa první verze specifikace. Dnes budu volit trochu smířlivější rétoriku. Ač jsem byl hodně skeptický ohledně EJB 3.1 a přišlo mi, že tuto technologii nikdo nepotřebuje tak musím uznat, že by mohla vyřešit hodně současných problému v EE oblasti.

21. března 08, 10:03
Dagblog
Veřejně dostupné demo hry Lost Planet je první skutečnou DirectX 10 hrou. Takže pokud máte Windows Vista a NVIDIA 8800 GTS/GTX grafickou kartu, můžete si užít opravdu skvělou podívanou, téměř.. (114 slov)
Nové grafické rozhraní v podobě DirectX 10 se už pomaluje zabydluje ve všech nových grafických kartách, další na řadu přijdou integrované grafické čipy na základních deskách. Prvním čipsetem s integrovaným grafickým jádrem Intel Graphics Media Accelerator X3500 a s oficiální podporou DirectX 10 je ...

21. listopadu 07, 12:11
Živě.cz
Dnes se podíváme na rozdíly ve výkonech hry Bioshock pod rozhraními DirctX 9 a DirectX 10 na 8 grafických kartách nVidia a ATi podporujících obě rozhraní.

28. září 07, 06:09
Linkuj.cz
AMD pomalu plní slib, který byl několikrát dán vývojářům open source systémů a aplikací, o otevření dokumentací čipů a zdrojových kódů ovladačů. Neotevřelo sice vše najednou, ale začalo u dokumentací 2D částí RV620 a M56 (mobilní Radeon X1600). Příjemn je i absence NDA (nod-disclosure agreement – ...

14. září 07, 06:09
Živě.cz
Tak, jak jsme minulý týden avizovali, byla na USB Implementers Forum opravdu představena finální verze USB 3.0. Toto rozhraní je zpětně kompatibilní s předchozími USB zařízeními ve smyslu, že tato stará se dají do nové zásuvky zastrčit a budou tam i fungovat, USB 3.0 ale do USB 2.0 nedáte, je jaksi o něco větší, vedle starého konektoru jako by byl přifařen další. SuperSpeed USB, jak se také USB 3.0 bude říkat, by měla být až 10× rychlejší oproti USB 2.0, kde se uvádělo maximum 480 Mbit/s.

19. listopadu 08, 09:11
CD-R server
Firma Sapphire přichází s radostnou novinkou pro majitele některých starších, ale ještě dostatečně výkonných počítačů s AGP. Vydává grafickou kartu s podporou DirectX 10 do tohoto, již postaršího rozhraní. Jedná se o Radeon HD 3850 AGP s 512 MB GDDR3 pamětmi s efektivním taktováním 1,7 GHz a ...

5. ledna 08, 10:01
Živě.cz
Za necelý týden Nvidia oficiálně uvede nové grafické karty GeForce GTX 260 a 280, konečné a potvrzené parametry jsou však již známy dnes. Obě karty jsou založeny na stejném 65nm jádře GT200, které má 1,4 miliard tranzistorů a skládá se z osmi clusterů, přičemž GeForce GTX 260 má jeden cluster ...

11. června 08, 05:06
Živě.cz
Pro hraní her využívajících DirectX pod Wine je třeba jej nejdříve nainstalovat. V tomto článku se dozvíte, jak nainstalovat DirectX 9.0c do Wine a jak nastavit různé související věci v registrech.
Pomalu se schyluje k době, kdy nejspíš o DirectX 11 začneme psát pravidelněji. Nová verze tohoto API bude samozřejmě vycházet ze stávající 10.1, oproti ní přinese několik novinek. Již dříve jsme zmínili hardwarovou tesselaci, kterou disponují grafiky ATI Radeon (k čemu je to dobré jsme si ukázali při představení technologií Radeonu HD 4850), stejně tak se všeobecně očekává, že verze 11 umožní využití GPU i pro jiné účely, než rendering 3D scény (tedy GPGPU obecně). DirectX 11 ale přidá nové ...

1. srpna 08, 12:08
CD-R server
Již jsme to krátce naťukli u příležitosti vydání OpenGL 3.0, ale je čas celou myšlenku dokončit. Společnost AMD před pár dny oznámila, že plánují u svých grafických produktů plnou podporu standardů DirectX 11 a OpenCL. Zatímco to první je vícméně neošiditelná povinost, OpenCL (Open Computing Language) je něco jiného, Otevřený standard pro GPGPU výpočty si klade za cíl multiplatformní podporu pro psaní aplikací v C/C++. Spolu s otevíráním specifikací grafických čipů tak AMD dává i příznivcům t...

13. srpna 08, 03:08
CD-R server
Poslední (tý)dny se internetem šířily různé zvěsti ohledně chystané hry Far Cry 2. Některé se týkaly fyziky a použití PhysX, nebo Havoku, ale to nás dnes nezajímá, my mluvíme o té druhé návsi, na které se drbalo o tom, že Far Cry 2 má být DirectX 10.1-only titulem. Nechali jsme to pěkně uzrát čekajíce na vyjádření někoho z Ubisoftu a ten den je právě dnes. Vězte tedy, že Vincent Greco, Worldwide Production Technical Coordinator z Ubisoftu, prohlásil následující: Tým v Ubisof...

22. října 08, 06:10
CD-R server
Při pročítání specifikace HTML5 někteří namítali, že se zdá být příliš dlouhá. Maciej Stachowiak zaslal malou statistiku (počet A4 stran specifikací):Návrh specifikace HTML5 od WHATWG:Web Apps 1.0 - 260 stranWeb Forms 2.0 - 55 stranCelkem - 315 stranSpecifikace HTML 4.01:HTML 4.01 - 375 stranDOM Level 2 HTML - 131 stranXHTML 1.0 - 51 stranXHTML 1.0 DTD, definice entit - 71 stranCelkem - 628 stranSoučasná HTML5 specifikace v sobě totiž obsahuje materiály několika dokumentů (jak HTML, tak XHTML variantu, DOM apod.).Je nutno dodat, že Maciej při počítání vynechal dokument Web Controls 1.0, ale v jeho případě se jedná spíše o načrtnutí základních myšlenek než rozpracovaný draft (měl u WHATWG přijít na řadu po dotažení zbylých specifikací) a do diskutované adopce se nepočítá (adopce se opravdu týká jen Web Forms 2.0 a Web App 1.0 dokumentů).BTW. Obdivuji editory, že se v tak rozsáhlých dokumentech vyznají!

5. května 07, 09:05
HTML 4 5 6...
Ode dneška přibyla ke specifikaci HTML5 její PDF varianta ve formátu A4 i Letter.A já dodávám KONEČNĚ!U W3C specifikací to nebývá častým zvykem, ale možnost čtení a vyhledávání v lokálně staženém PDF mi chyběla. (Zde, ač nerad, musím připustit, ž 56ca e u takto rozsáhlého …

26. listopadu 07, 12:11
Weblogy.cz
Ode dneška přibyla ke specifikaci HTML5 její PDF varianta ve formátu A4 i Letter . A já dodávám KONEČNĚ! U W3C specifikací to nebývá častým zvykem, ale možnost čtení a vyhledávání v lokálně staženém PDF mi chyběla. (Zde, ač nerad, musím připustit, že u ta

11. února 08, 12:02
Weblogy.cz
Společnost Microsoft zveřejnila specifikaci binárních formátů souborů aplikací Microsoft Office Word, Excel a PowerPoint.
Řada nových produktů RangeMax Wireless-N využívá inovativních sad vnitřních antén ke snížení rušení rádiových frekvencí, zároveň zvyšuje síťový výkon a dosah.
Geforce GTX 280 se ještě ani pořádně neusadila a už se spekuluje o možných specifikacích jejího nástupce. Podle neověřených informací by měla GTX 350 vypadat asi takto:
číst dál

20. červenece 08, 01:07
Techbit
Nedávno jsme vás informovali o těžko uvěřitelném faktu, že RV870 bude mít 2000 stream procesorů. Teď jsme zjistili mnohem přesvědčivější informace o prozaičtějším údaji: 960 stream procesorů, 40/45nm výroba, 140mm2 plocha jádra atd. Dočkáme se také první karty s dvoujádrovým procesorem v historii.
číst dál

22. červenece 08, 02:07
Techbit